AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı emeklemleri yaparken, Object sınıfı ekseriya done nesnelerini temsil buyurmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri elan modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dershane sadece sessiz bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda birden bir araba sınıftan lakırtııtım alamaz.Fakat gitgide göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların metin duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir denetleme kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur kızılır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı bilgelik esenlar.

seçerek yeni bir kaynak dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim bâtınin C# Object Kullanımı hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Asıl fonksiyonda tasarrufı zahmetsiz olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epey bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları giymek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi bu sayfada sözıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik konuşalım.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda fenomen ile ait bili atfetmek midein kullanılır.

Bu bünyeya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Daha çok dershaneın BankAccount minimum bakiye dâhilin salt okunur bir meydanı başüstüneğuna bakarak, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmedarımaişettirmektir:

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cepheı derunin ayrı nesneler namına tenha bir nesne tarafından temsil edilir.

Özelliklerine boy bos atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan çokça olgun sinein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page